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J'apprécie les parties
du logiciel que
personne ne voit.

résumé

Je suis un ingénieur frontend qui aime construire des logiciels aussi agréables à maintenir qu'à utiliser. Bien que mon travail quotidien tourne autour des applications web modernes, une grande partie de ma curiosité m'a conduit vers Rust et les outils de développement. J'aime concevoir des systèmes qui restent compréhensibles à mesure qu'ils grandissent, où l'architecture, l'automatisation et des abstractions réfléchies rendent le développement plus simple plutôt que plus complexe.

En dehors du travail client, je construis des outils open source pour explorer des idées autour de l'expérience développeur, de l'architecture frontend et de Rust. Ce sont souvent des solutions à des problèmes que j'ai d'abord rencontrés dans mon propre flux de travail avant de les partager avec la communauté élargie.

Je crois qu'un bon logiciel ne se mesure pas seulement à l'expérience de ses utilisateurs, mais aussi à l'expérience des personnes qui le construisent et le maintiennent.

philosophie d'ingénierie

expérience développeur

Le logiciel doit être aussi agréable à construire qu'à utiliser.

architecture propre

performance comme fonctionnalité

code lisible

automatisation

sécurité des types

outils que j'utilise

langages
RustTypescriptJavascript
frontend
ReactNext.jsTanstackTailwindYewWebAssembly
backend
AxumREST APIsWebSocketsOpenAPI/Swagger
base de données
PostgreSQLMySQLSQLiteMongoDBRedis
outils
GitDockerGithub ActionsLinuxFigma

open source

~

téléchargements

~

crates publiés

~

contributions

Tout commence par un problème
que je voulais résoudre pour moi-même.

au-delà du code

personnalisation Linux

Linux me donne un contrôle total sur mon environnement. J'aime personnaliser mon bureau, mon terminal et chaque détail pour créer un environnement qui me fait sentir chez moi.

théorie musicale

échecs

jeux